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如何做一个美妙的课件

文章来源:中国高等学校教学资源网 阅读次数:517 添加时间:2008-05-06  作者:未知 返回
 


  如何做一个美妙的课件?
  选择一功能强大的软件;多啃别人的教程;(最好买一本书);然后多练习;熟悉图形图象处理软件;熟悉声音处理软件;加上你自己的创意。
  相信你会做出美妙的课件
  课件制作软件简介
  一、PowerPoint
  PowerPoint是微软的Office系列组件之一,是幻灯片制作工具。由于它编辑多媒体的功能比较强大、简单易学,所以很多老师都是以PowerPoint起步制作课件的。PowerPoint内置丰富的动画、过渡效果和多种声音效果,并有强大的超级链接功能,可以直接调外部众多文件,能够满足一般教学要求。PowerPoint易于上手,并支持IE浏览器的两大优点,是最显而易见的。但PowerPoint的动画有些生硬、单调,交互功能实际上是超级链接,对于交互性要求较高的课件显得力不从心。
  二、AuthorWare
  AuthorWare是课件制作工具中应用比较广泛的平台,它的最大特点是创造了基于图标的创作方式,用可见的流程贯穿课件制作的整个过程,清晰有序。我们只需对13种图标(其实最常用的是12种,视频图标不常用)进行拖放及设置,就可以完成普通课件的开发,无需编写过多的程序代码。AuthorWare内置众多过渡效果(利用插件,可产生更多的效果),5种基本动画功能,如果能够灵活应用可以满足普通课件对动画的要求。AuthorWare的灵魂是它强大的交互功能和函数库,11种交互方式使我们轻松实现各种随心所欲的交互效果,丰富的函数让我们如虎添翼。但AuthorWare对于多声道支持不算理想,而且图标方式及众多的函数有时显得很繁琐,真正运用自如地利用AuthorWare开发较为优秀的课件也并非易事。
  三、方正奥思
  方正奥思多媒体创作工具(FOUNDER AUTHOR TOOL)是北大方正电子有限公司印艺事业部研究开发的一个可视化、交互式多媒体集成创作工具。方正奥思能在中文 Windows95/98/me/NT 4.0/2000 环境下运行,具有直观、简便、友好的用户界面。可以把文本、图形、图像、声音、动画及影像等多媒体素材集成编辑,制作出各种多媒体应用产品。支持丰富的媒体播放方式、过渡效果和动态效果,能实现灵活的交互性;可以制作路径动画;支持变量和系统函数,可以进行简单的脚本程序编写及具有多媒体数据库管理功能。创作出的产品可生成 EXE 文件,直接在操作系统下运行。具有生成网页功能,但生成网页时有些功能将受到限制。普及版以上版本可以免费进行升级。
  四、课件大师
  课件大师是武汉凡高软件公司出品的课件制作工具。课件制作大师,即蒙泰瑶光多媒体编著系统。现在比较流行的版本为《课件大师II》即瑶光3.0。该软件提供了可视化的全中文界面,通过它能够将声音、动画、图像以及文字等各种媒体集成在一起,并加以控制,最终生成一个可独立执行的放映程序。课件大师支持众多的多媒体格式如Gif、Flash、MP3等,并自带旋转及轨迹动画功能。它与奥思一样都是基于页的序列,但它与奥思不同的是创造了子页的设计思想。课件大师II正版软件价格很低(只有150元左右),且带有部分课件制作素材,比较适合于教师们个人使用,但该版本不享受免费升级服务。
  五、广州凯迪
  凯迪多媒体创作工具,是广州凯迪软件有限公司开发的一个多媒体开发工具。在众多的多媒体创作系统中是一枝红杏:不仅完全摆脱了编程方式、操作简便,强大的动画制作功能、自我创作能力强大、直面教育实际有记分牌(自动统计分数)等功能。而且打包后的文件所占存储空间很小,运行速度快。但集成功能较弱,有些多媒体格式如MP3、Flash,该系统无法支持。
  六、Dirctor与Flash
  Dirctor与Flash和AuthorWare都是美国Macromedia公司产品。Flash与Dirctor最大的特点是动画功能及交互功能强大。也是目前制作课件的常用工具,由于是国外软件所以学习起来略有难度。
  综上所述,AuthorWare、Director等外国大型多媒体创作工具有点难,现在利用这些工具制作课件的人绝大部分是计算机教师及部分骨干学科教师。虽然这些开发工具比使用高级语言(如C语言、Visual Basic语言)方便多了,在某种程度上减轻了繁琐的“底层”设计之苦。但是这几种开发工具都是英文版软件(都有汉化版,但所有参考书都是针对英文版写的),加之每种软件都提供了较为丰富的函数及脚本设计语言,所以不太适合初学课件制作者使用。而奥思、凯迪、课件大师等国产多媒体开发工具,有一个共同特点:国人自己的产品,功能强大,直面教育实际,操作简单,创作效率与质量高(当然也包括国产的洪图、易思等多媒体创作工具,这里不再赘述),因此比较适合普通学科教师使用。大力倡导使用这些国产软件,这不仅打破了国外多媒体创作平台一统课件制作天下的局面,也为广大教师找到了一条课件制作的捷径。愿这些优秀的国产软件能够成为我们中小学教师制作课件的“利器”!
  七、几何画板与数理平台
  《几何画板》与《数理平台》等软件带来了数学实验,它们提供了一个十分理想的让学生积极的探索问题的“做数学”的环境,学生完全可以利用它来做数学实验,这样就能在问题解决过程中理解和掌握抽象的数学概念,使得学生获得真正的数学经验,而不仅仅是一些抽象的数学结论。
  目前,在这方面已经有了一些有益的尝试。1995年夏季,两个美国初中二年级学生(David Goldeheim和Dan Litchfiled)应用几何画板发现了又一种任意等分线段的方法;东北育才学校一名学生发现了广义蝴蝶定理。抛开这些问题自身的意义不说,他们处理问题的过程(猜测,验证,论证),对我们的数学教学也是一种启示。
  《数理平台》是南京金华科软件有限公司推出的一款与《几何画》板功能相似课件制作工具。它除了具有与《几何画板》相似的作图与度量功能外,还有自己的特色:拥有自己的设计语言(可以利用这些代码创作出更好的、功能更强大的课件)、可以生成可执行文件(打包后的课件可以脱离数理平台系统而独立运行)、专业版可以网络课件等。
  《几何画板》、《数理平台》及《Z+Z智能教育平台》等软件,直面数学(包括物理)学科实际,不仅是辅助教学的好工具,也是学生进行数学实验的好工具,计算机较强作图的处理能力为数学的发现学习提供了可能,它的动态情境可以为学生“做”数学提供必要的工具与手段,使学生可以自主地在“问题空间”里进行探索,来做“数学实验”。教师可以将更多的探索、分析、思考的任务交给学生去完成。
  分类二:
  我们知道,制作一款课件,最基本的前提就是要有一把制作课件的利器。目前,制作课件的软件有不少种,下面作一些简单的介绍。如果你正要学习制作课件,最好先看一看下面的内容。
  Macromedia Authorware
  Authorware是面向Web和在线学习的具有领导地位的可视化媒体创作工具。它在丰富的媒体支持、创作能力,Web 创作和出版、学生的学习情况跟踪和课程管理上都提供了重大的增强。 Authorware允许开发者在Web,LANs和CD-ROM上创建多媒体项目。
  它是一个优秀的基于流程图标的交互式多媒体创作工具,它不仅可以利用自身的图标和函数来设计程序,而且还能够利用控件、接口和自定义函数实现许多复杂的功能。本站从Authorware的工作界面开始,到最后的自定义UCD函数,坚持由浅入深、由易到难、理论联系实际的原则,全面介绍多媒体课件、软件的制作方法,充分利用实例,手把手教你做课件,同时有课件作品、源程序供你参考、下载。
  Macromedia Flash
  Flash是交互式矢量图和Web动画的标准。网页设计者使用Flash创建漂亮的、可改变尺寸的 、以及极其紧密的导航界面、技术说明以及其他奇特的效果。
  除此之外,它的另一大优点在于,它的输出文件体积非常小,一个有音乐的5分钟短片还不到500KB,这在目前大容量可移动存储设备尚未能普及和国内网速现状的今天,确实有它的优势。
  Macromedia Dreamweaver
  作网页形式的课件,没什么不可以。一个可视化的网页设计工具,一个HTML编辑器,支持最新的HTML标准,包括动态HTML。在编辑上你可以选择可视化方式或者你喜欢的源码编辑方式。
  Dreamweaver是一个集网页制作和网站管理于一身的、功能强大的网页编辑软件,是第一套针对专业网页设计师开发的可视化网页制作工具。利用它可以很轻松地制作出跨平台和浏览器的充满动感的网页。
  目前最优秀的制作网页的集成工具。
  FrontPage 2000
  FrontPage 2000提供了优秀的WEB页编辑器,可以方便、快捷地编辑WEB页形式。在编辑器中提供了所见即所得、手工编辑HTML和预览WEB页三种编辑工具。
  它是一个非常简单实用的网页编辑软件,用它可以非常快速地编辑好一个网页,特别适用于第一次做网页的朋友。要想用这个软件做一个好的网页,最重要的是掌握表格的运用,相信做过网站的朋友都有这个体会。Frontpage还可以做简单的多媒体课件、企业策划书、产品演示说明书等,它具有上手快,易学、易用的特点。
  FrontPage 2000是初学者最理想的制作网页的集成工具。
  用Flash制作多媒体课件
  一、问题的提出
  近年来,随着计算机的日渐普及和在各领域中的广泛运用,以计算机为工具的多媒体技术已成为当今计算机领域中最引人注目的技术之一。在教学领域中,多媒体计算机技术也迅猛发展,许多多媒体课件也应运而生。尽管如此,在众多学校中,多媒体课件却是一个阔摆设,因为不符合教师及学生的实际情况而闲置。如何使多媒体课件符合教学所需?如何提高教师使用多媒体课件的积极性?笔者认为解决的办法之一是让更多的教师参与并学会多媒体课件的制作,从而自行开发符合自己特点、满足自己要求的多媒体课件。然而又一个实际问题出来了:程序设计可不是每一位教师都能掌握的。本文将从多媒体课件的制作过程入手,介绍一种易学易用又功能强大的多媒体课件制作软件——Flash。
  二、用Flash制作多媒体课件的优点
  以下从多媒体课件的特点出发来阐明用Flash制作多媒体课件的优点。
  复合性(Recombination):即可把文本(Text)、图形(Graphics)、图像(Images)、音频(Audio)、视频(Vidao)、动画(Animator)等多种信息集成。利用Flash可将文本、图形任意编排在一起,也可将任意文字、图形制作成动画片段。利用Windows的录音功能录制的教师真实的声音,可方便地插入到用Flash制作的多媒体课件中,从而实现文字演示、图形展示与教师的解说同步进行。
  交互性(Reciprocity):即利用图形交互界面和窗口技术,使学生能通过友好的人机交互界面来操纵控制多媒体信息的显示,并可实现学习者对信息的主动选择和控制。利用Flash可将任意文本或图形制成按钮,对按钮赋以动作(例如播放、返回等)就可实现对多媒体信息的操纵控制。
  非线性(Nonlinearity):即借助超文本链接(Hyper-text link)的思想,以一种更灵活、更具变化的方式将教学信息呈现给学生。利用Flash可很容易地实现超文本链接,将制作的按钮加以设置便可灵活地呈现各种信息。
  基于WEB的学习(Web-Based Learning):即利用网络(互联网或局域网)进行教学。学生通过网络获得教学资源,可进行自主学习,也可进行小组协作学习。基于WEB的学习方式是一种新兴起的教学方式,利用Flash可很方便地将开发的多媒体课件发布为网页(HTML格式),从而可方便地在学校建立的局域网上实现基于WEB学习。
  三、用Flash制作多媒体课件的过程
  认真研究教材,做好选题
  在选题时,应注意将其与Flash的特点相结合,以获得较佳的教学效果。选题应该考虑以下两个基本原则:
  功效性原则:教学中的重点、难点、疑点;包含危险性实验、费用昂贵或周期太长的实验内容;比较抽象、微观、用实验方法难以表现的内容。例如生物中的细胞分裂(有丝、减数)、基因控制蛋白质的合成,数学中数形结合的思想,化学中分子晶体、原子晶体、离子晶体,物理中波的干涉、电磁场等。
  可持续利用原则: 所制作的多媒体课件应有可持续利用价值。不但适应眼前所需,也可继续满足将来所需。
  教学设计
  教学设计是运用系统方法分析教学问题和确定教学目标,建立解决问题的策略方案的过程,它以优化教学效果为目的,以学习理论、教育理论和传播学为理论基础。在多媒体课件的制作中,教学设计是最重要的环节。教学设计可从以下几个方面着手:
  对教学对象的分析:研究分析该多媒体课件的使用对象,以极大限度地符合使用对象的心理特征、认知结构,真正做到因材施教。例如普通农村高中学生与城市高中学生在能力上是有一定差别的。因此,在设计同一内容的多媒体课件时,就要分别考虑各自的实际能力。
  多媒体课件模式的选择:实际的多媒体课件有多种形式:操作与练习(Drill and Practice)、对话(Dialogue)、模拟(Simulation)、游戏(Game)、问题解答(Problem Solving)、发现学习(Discover Learning)等等。基于Flash的特点,一般宜选择操作与练习、模拟、问题解答及发现学习这三种形式。例如:化学中的分子晶体、原子晶体、离子晶体这部分知识可选择模拟形式。
  多媒体课件的界面设计:利用Flash可制作一个很友好的人机交互界面。现代的学生相当熟悉彩电、VCD的操作。因此,在设计多媒体课件的界面时,应尽量将课件的控制区域模拟成VCD等的遥控器面板。这样做的目的是:使学生无须培训即可掌握多媒体课件的使用,从而节省时间来用于学习。在Flash的图库中有一些现成的类似VCD操作的按钮,例如:将图标补充上,必要时也可自己动手设计一个高水平的按钮来。
  脚本制作
  文字脚本编写:依据选取的教学内容,按照选择的教学设计要求,把知识内容及表现方式用文字描述出来。一般采用表格形式。
  制作素材:制作文字脚本中要求用到文本、图形图像、动画、音频等素材。利用Flash的文字工具可方便输入任意文字。图形图像制作,一方面可通过扫描仪等设备将课本中已有的图形图像输入电脑,另一方面也可利用Flash的绘图工具进行制作。如:染色体可用三个大小不等的圆来组装,然后利用Flash的变形工具加以修饰即可获得较理想的效果。动画制作是Flash的绝活。在Flash中,你只须稍微变换一下图形,然后选择Flash提供的动画方式设置,就可获得效果不错的动画来。音频的制作可先利用Windows提供的录音功能录制所需要的声音,然后在制作多媒体课件时按前面的要求插入特定的位置即可。
  程序设计
  利用Flash进行设计无须太多实际编程知识。第一步,主控面板设计。将准备好的素材放置在设计好的位置,为每一按钮设置动作如播放、停止、暂停、返回等等。第二步,分支结构设计。将每一固定内容分别放置到设计好的位置,并对一些属性进行设置。第三步,试运行。点击菜单栏中播放影片即可。在试运行过程中能发现一些问题,从而能够及时纠正错误。
  发布及测试
  利用Flash的发布功能可将你制作好的多媒体课件发布为可执行文件(*.exe文件格式)或网页(HTML格式)。发布之后即可进行测试。如果发布为可执行文件,只须找到文件双击即可执行。如果发布为网页,也可找到该网页双击就可打开(注意:必须有网页浏览器,如:Explorer)
  
测试主要是对所开发的多媒体课件进行各项检测,以查找错误及完善多媒体课件。测试可从以下几个方面着手:
  环境测试:检测所设计的多媒体课件所需要的环境条件。例如:检测需要哪些字体支持。可将文件拷贝至另一台电脑进行试运行。
  界面测试 :检测多媒体课件的界面是否友好,交互性如何,是否简单易学等等。可从两个方面着手:请有电脑操作经验的教师试用,请没有电脑操作经验的教师或学生试用。
  功能测试:检测多媒体课件中对各按钮定义的功能是否符合要求。可自己试用或请有电脑操作经验的教师试用。
  教学内容测试:检测多媒体课件的教学内容是否正确,是否符合教学要求等等。可请有丰富教学经验的教师进行试用并进行评价。
  测试完了之后,可用Flash打开制作的多媒体课件原文件来对测试中发现的问题进行纠正。
  结束语
  多媒体教学是一种重要的现代教学手段,也是现代化教学的代言词。利用多媒体教学不仅可以提高学生的学习兴趣,也可大大提高教学效果。只要认真钻研,多媒体教学、多媒体课件制作都并不是很困难的事情。

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